home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power Bytes: Money & Finance / PowerBytes Money and Finance CD-ROM 01 / PowerBytes Money and Finance CD-ROM 01.iso / Games / AirTrafficController 4.0 / AirTrafficController 4.0.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-10-17  |  52.6 KB  |  1,481 lines

  1. DITL_259.txt
  2. # 6 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=104 y1=96 x2=280 y2=128
  5. #   text: "Hall Of Fame"
  6. # item 1: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  7. #   bounds: x1=83 y1=66 x2=293 y2=83
  8. #   text: ""
  9. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  10. #   bounds: x1=25 y1=106 x2=89 y2=122
  11. #   text: "Too Shy"
  12. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  13. #   bounds: x1=8 y1=16 x2=72 y2=80
  14. #   ICON resource ID: 129
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=80 y1=8 x2=296 y2=56
  17. #   text: "         CONGRATULATIONS !!!\nThis is one of the top 10 scores!\nEnter your name below:"
  18. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  19. #   bounds: x1=0 y1=125 x2=10 y2=134
  20. #   data: "LR"
  21.  
  22.  
  23. DITL_258.txt
  24. # 46 entries
  25. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  26. #   bounds: x1=32 y1=8 x2=80 y2=40
  27. #   text: "Done"
  28. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  29. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=344 y2=40
  30. #   text: "High Scores For Air Traffic Controller\n=============================="
  31. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=32 y1=48 x2=424 y2=80
  33. #   text: "Score                         Name                             Date        Time\n------    -----------------------------    --------    -----"
  34. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  35. #   bounds: x1=0 y1=80 x2=20 y2=240
  36. #   text: "  1\n  2\n  3\n  4\n  5\n  6\n  7\n  8\n  9\n10"
  37. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  38. #   bounds: x1=360 y1=8 x2=424 y2=40
  39. #   text: "Clear\nScores"
  40. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  41. #   bounds: x1=32 y1=80 x2=80 y2=96
  42. #   text: " "
  43. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  44. #   bounds: x1=32 y1=96 x2=80 y2=112
  45. #   text: " "
  46. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  47. #   bounds: x1=32 y1=112 x2=80 y2=128
  48. #   text: " "
  49. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  50. #   bounds: x1=32 y1=128 x2=80 y2=144
  51. #   text: " "
  52. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  53. #   bounds: x1=32 y1=144 x2=80 y2=160
  54. #   text: " "
  55. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  56. #   bounds: x1=32 y1=160 x2=80 y2=176
  57. #   text: " "
  58. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  59. #   bounds: x1=32 y1=176 x2=80 y2=192
  60. #   text: " "
  61. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  62. #   bounds: x1=32 y1=192 x2=80 y2=208
  63. #   text: " "
  64. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  65. #   bounds: x1=32 y1=208 x2=80 y2=224
  66. #   text: " "
  67. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  68. #   bounds: x1=32 y1=224 x2=80 y2=240
  69. #   text: " "
  70. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  71. #   bounds: x1=88 y1=80 x2=296 y2=96
  72. #   text: ""
  73. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  74. #   bounds: x1=88 y1=96 x2=296 y2=112
  75. #   text: " "
  76. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  77. #   bounds: x1=88 y1=112 x2=296 y2=128
  78. #   text: " "
  79. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  80. #   bounds: x1=88 y1=128 x2=296 y2=144
  81. #   text: " "
  82. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  83. #   bounds: x1=88 y1=144 x2=296 y2=160
  84. #   text: " "
  85. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  86. #   bounds: x1=88 y1=160 x2=296 y2=176
  87. #   text: " "
  88. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  89. #   bounds: x1=88 y1=176 x2=296 y2=192
  90. #   text: " "
  91. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  92. #   bounds: x1=88 y1=192 x2=296 y2=208
  93. #   text: " "
  94. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  95. #   bounds: x1=88 y1=208 x2=296 y2=224
  96. #   text: " "
  97. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  98. #   bounds: x1=88 y1=224 x2=296 y2=240
  99. #   text: " "
  100. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  101. #   bounds: x1=304 y1=80 x2=368 y2=96
  102. #   text: " "
  103. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  104. #   bounds: x1=304 y1=96 x2=368 y2=112
  105. #   text: " "
  106. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  107. #   bounds: x1=304 y1=112 x2=368 y2=128
  108. #   text: " "
  109. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  110. #   bounds: x1=304 y1=128 x2=368 y2=144
  111. #   text: " "
  112. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  113. #   bounds: x1=304 y1=144 x2=368 y2=160
  114. #   text: " "
  115. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  116. #   bounds: x1=304 y1=160 x2=368 y2=176
  117. #   text: " "
  118. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  119. #   bounds: x1=304 y1=176 x2=368 y2=192
  120. #   text: " "
  121. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  122. #   bounds: x1=304 y1=192 x2=368 y2=208
  123. #   text: " "
  124. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  125. #   bounds: x1=304 y1=208 x2=368 y2=224
  126. #   text: " "
  127. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  128. #   bounds: x1=304 y1=224 x2=368 y2=240
  129. #   text: " "
  130. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  131. #   bounds: x1=376 y1=80 x2=424 y2=96
  132. #   text: " "
  133. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  134. #   bounds: x1=376 y1=96 x2=424 y2=112
  135. #   text: " "
  136. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  137. #   bounds: x1=376 y1=112 x2=424 y2=128
  138. #   text: " "
  139. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  140. #   bounds: x1=376 y1=128 x2=424 y2=144
  141. #   text: " "
  142. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  143. #   bounds: x1=376 y1=144 x2=424 y2=160
  144. #   text: " "
  145. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  146. #   bounds: x1=376 y1=160 x2=424 y2=176
  147. #   text: " "
  148. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  149. #   bounds: x1=376 y1=176 x2=424 y2=192
  150. #   text: " "
  151. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  152. #   bounds: x1=376 y1=192 x2=424 y2=208
  153. #   text: " "
  154. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  155. #   bounds: x1=376 y1=208 x2=424 y2=224
  156. #   text: " "
  157. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  158. #   bounds: x1=376 y1=224 x2=424 y2=240
  159. #   text: " "
  160. # item 45: CUSTOM (0x80) disabled
  161. #   bounds: x1=2 y1=241 x2=12 y2=252
  162. #   data: 00A0
  163.  
  164.  
  165. DITL_257.txt
  166. # 74 entries
  167. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  168. #   bounds: x1=152 y1=208 x2=208 y2=240
  169. #   text: "Done"
  170. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  171. #   bounds: x1=160 y1=8 x2=288 y2=24
  172. #   text: "ATC GAME OPTIONS"
  173. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  174. #   bounds: x1=8 y1=40 x2=56 y2=56
  175. #   text: "Planes"
  176. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  177. #   bounds: x1=160 y1=24 x2=288 y2=40
  178. #   text: "==============="
  179. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  180. #   bounds: x1=64 y1=40 x2=120 y2=56
  181. #   text: "Minutes"
  182. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  183. #   bounds: x1=128 y1=40 x2=184 y2=56
  184. #   text: "Airports"
  185. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  186. #   bounds: x1=200 y1=40 x2=312 y2=56
  187. #   text: "Aircraft Spacing"
  188. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  189. #   bounds: x1=201 y1=56 x2=257 y2=72
  190. #   text: "Altitude"
  191. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  192. #   bounds: x1=261 y1=56 x2=325 y2=72
  193. #   text: "Distance"
  194. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  195. #   bounds: x1=264 y1=152 x2=303 y2=168
  196. #   text: ""
  197. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  198. #   bounds: x1=136 y1=152 x2=256 y2=168
  199. #   text: "Points per Plane="
  200. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  201. #   bounds: x1=248 y1=208 x2=304 y2=240
  202. #   text: "Save\nOptions"
  203. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  204. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=56 y2=72
  205. #   text: "  5"
  206. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  207. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=56 y2=88
  208. #   text: "10"
  209. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  210. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=56 y2=104
  211. #   text: "15"
  212. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  213. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=56 y2=120
  214. #   text: "20"
  215. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  216. #   bounds: x1=16 y1=120 x2=56 y2=136
  217. #   text: "25"
  218. # item 17: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  219. #   bounds: x1=16 y1=136 x2=56 y2=152
  220. #   text: "30"
  221. # item 18: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  222. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=56 y2=168
  223. #   text: "35"
  224. # item 19: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  225. #   bounds: x1=16 y1=168 x2=56 y2=184
  226. #   text: "40"
  227. # item 20: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  228. #   bounds: x1=16 y1=184 x2=56 y2=200
  229. #   text: "45"
  230. # item 21: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  231. #   bounds: x1=16 y1=200 x2=56 y2=216
  232. #   text: "50"
  233. # item 22: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  234. #   bounds: x1=16 y1=216 x2=56 y2=232
  235. #   text: "55"
  236. # item 23: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  237. #   bounds: x1=16 y1=232 x2=56 y2=248
  238. #   text: "60"
  239. # item 24: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  240. #   bounds: x1=72 y1=56 x2=112 y2=72
  241. #   text: "20"
  242. # item 25: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  243. #   bounds: x1=72 y1=72 x2=112 y2=88
  244. #   text: "25"
  245. # item 26: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  246. #   bounds: x1=72 y1=88 x2=112 y2=104
  247. #   text: "30"
  248. # item 27: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  249. #   bounds: x1=72 y1=104 x2=112 y2=120
  250. #   text: "35"
  251. # item 28: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  252. #   bounds: x1=72 y1=120 x2=112 y2=136
  253. #   text: "40"
  254. # item 29: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  255. #   bounds: x1=72 y1=136 x2=112 y2=152
  256. #   text: "45"
  257. # item 30: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  258. #   bounds: x1=72 y1=152 x2=112 y2=168
  259. #   text: "50"
  260. # item 31: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  261. #   bounds: x1=72 y1=168 x2=112 y2=184
  262. #   text: "55"
  263. # item 32: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  264. #   bounds: x1=72 y1=184 x2=112 y2=200
  265. #   text: "60"
  266. # item 33: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  267. #   bounds: x1=72 y1=200 x2=112 y2=216
  268. #   text: "65"
  269. # item 34: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  270. #   bounds: x1=72 y1=216 x2=112 y2=232
  271. #   text: "70"
  272. # item 35: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  273. #   bounds: x1=72 y1=232 x2=112 y2=248
  274. #   text: "75"
  275. # item 36: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  276. #   bounds: x1=136 y1=56 x2=176 y2=72
  277. #   text: "1"
  278. # item 37: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  279. #   bounds: x1=136 y1=72 x2=176 y2=88
  280. #   text: "2"
  281. # item 38: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  282. #   bounds: x1=136 y1=88 x2=176 y2=104
  283. #   text: "3"
  284. # item 39: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  285. #   bounds: x1=136 y1=104 x2=176 y2=120
  286. #   text: "4"
  287. # item 40: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  288. #   bounds: x1=136 y1=120 x2=176 y2=136
  289. #   text: "5"
  290. # item 41: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  291. #   bounds: x1=208 y1=72 x2=248 y2=88
  292. #   text: "1"
  293. # item 42: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  294. #   bounds: x1=208 y1=88 x2=248 y2=104
  295. #   text: "2"
  296. # item 43: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  297. #   bounds: x1=208 y1=104 x2=248 y2=120
  298. #   text: "3"
  299. # item 44: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  300. #   bounds: x1=272 y1=72 x2=312 y2=88
  301. #   text: "1"
  302. # item 45: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  303. #   bounds: x1=272 y1=88 x2=312 y2=104
  304. #   text: "2"
  305. # item 46: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  306. #   bounds: x1=272 y1=104 x2=312 y2=120
  307. #   text: "3"
  308. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  309. #   bounds: x1=136 y1=176 x2=256 y2=192
  310. #   text: "Maximum Score="
  311. # item 48: TEXT (0x88) disabled
  312. #   bounds: x1=264 y1=176 x2=319 y2=192
  313. #   text: ""
  314. # item 49: CUSTOM (0x80) disabled
  315. #   bounds: x1=0 y1=256 x2=8 y2=264
  316. #   data: BA05
  317. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  318. #   bounds: x1=344 y1=56 x2=380 y2=72
  319. #   text: "Hills"
  320. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  321. #   bounds: x1=344 y1=40 x2=416 y2=56
  322. #   text: "Obstacles"
  323. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  324. #   bounds: x1=400 y1=56 x2=456 y2=72
  325. #   text: "Towers"
  326. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  327. #   bounds: x1=328 y1=168 x2=400 y2=200
  328. #   text: "Restricted\nZone"
  329. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  330. #   bounds: x1=408 y1=184 x2=472 y2=200
  331. #   text: "Weather"
  332. # item 55: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  333. #   bounds: x1=408 y1=200 x2=472 y2=216
  334. #   text: "Good"
  335. # item 56: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  336. #   bounds: x1=408 y1=216 x2=472 y2=232
  337. #   text: "Bad"
  338. # item 57: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  339. #   bounds: x1=408 y1=232 x2=472 y2=248
  340. #   text: "Deadly"
  341. # item 58: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  342. #   bounds: x1=344 y1=72 x2=384 y2=88
  343. #   text: "0"
  344. # item 59: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  345. #   bounds: x1=344 y1=88 x2=384 y2=104
  346. #   text: "2"
  347. # item 60: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  348. #   bounds: x1=344 y1=104 x2=384 y2=120
  349. #   text: "4"
  350. # item 61: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  351. #   bounds: x1=344 y1=120 x2=384 y2=136
  352. #   text: "6"
  353. # item 62: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  354. #   bounds: x1=344 y1=136 x2=384 y2=152
  355. #   text: "8"
  356. # item 63: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  357. #   bounds: x1=344 y1=152 x2=384 y2=168
  358. #   text: "10"
  359. # item 64: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  360. #   bounds: x1=408 y1=72 x2=448 y2=88
  361. #   text: "0"
  362. # item 65: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  363. #   bounds: x1=408 y1=88 x2=448 y2=104
  364. #   text: "2"
  365. # item 66: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  366. #   bounds: x1=408 y1=104 x2=448 y2=120
  367. #   text: "4"
  368. # item 67: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  369. #   bounds: x1=408 y1=120 x2=448 y2=136
  370. #   text: "6"
  371. # item 68: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  372. #   bounds: x1=408 y1=136 x2=448 y2=152
  373. #   text: "8"
  374. # item 69: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  375. #   bounds: x1=408 y1=152 x2=448 y2=168
  376. #   text: "10"
  377. # item 70: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  378. #   bounds: x1=328 y1=200 x2=400 y2=216
  379. #   text: "None"
  380. # item 71: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  381. #   bounds: x1=328 y1=216 x2=400 y2=232
  382. #   text: "Small"
  383. # item 72: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  384. #   bounds: x1=328 y1=232 x2=400 y2=248
  385. #   text: "Medium"
  386. # item 73: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  387. #   bounds: x1=328 y1=248 x2=400 y2=264
  388. #   text: "Large"
  389.  
  390.  
  391. DITL_256.txt
  392. # 25 entries
  393. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  394. #   bounds: x1=134 y1=256 x2=154 y2=272
  395. #   text: "1"
  396. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  397. #   bounds: x1=134 y1=277 x2=154 y2=293
  398. #   text: "4"
  399. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  400. #   bounds: x1=107 y1=298 x2=127 y2=314
  401. #   text: "6"
  402. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  403. #   bounds: x1=161 y1=256 x2=181 y2=272
  404. #   text: "2"
  405. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  406. #   bounds: x1=134 y1=298 x2=154 y2=314
  407. #   text: "7"
  408. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  409. #   bounds: x1=107 y1=277 x2=127 y2=293
  410. #   text: "3"
  411. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  412. #   bounds: x1=161 y1=277 x2=181 y2=293
  413. #   text: "5"
  414. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  415. #   bounds: x1=107 y1=256 x2=127 y2=272
  416. #   text: "0"
  417. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  418. #   bounds: x1=116 y1=234 x2=175 y2=250
  419. #   text: "Altitude"
  420. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  421. #   bounds: x1=43 y1=250 x2=63 y2=281
  422. #   text: "Γêå"
  423. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  424. #   bounds: x1=16 y1=250 x2=38 y2=264
  425. #   text: "45"
  426. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  427. #   bounds: x1=16 y1=267 x2=38 y2=281
  428. #   text: "90"
  429. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  430. #   bounds: x1=13 y1=284 x2=41 y2=298
  431. #   text: "135"
  432. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  433. #   bounds: x1=13 y1=301 x2=41 y2=315
  434. #   text: "180"
  435. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  436. #   bounds: x1=68 y1=250 x2=90 y2=264
  437. #   text: "45"
  438. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  439. #   bounds: x1=68 y1=267 x2=90 y2=281
  440. #   text: "90"
  441. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  442. #   bounds: x1=65 y1=284 x2=93 y2=298
  443. #   text: "135"
  444. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  445. #   bounds: x1=37 y1=233 x2=75 y2=247
  446. #   text: "Turns"
  447. # item 18: BUTTON (0x04) enabled
  448. #   bounds: x1=161 y1=298 x2=181 y2=314
  449. #   text: "8"
  450. # item 19: CUSTOM (0x00) enabled
  451. #   bounds: x1=0 y1=15 x2=190 y2=219
  452. #   data: D920
  453. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  454. #   bounds: x1=1 y1=220 x2=189 y2=234
  455. #   text: "AirCraft Control Commands"
  456. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  457. #   bounds: x1=26 y1=0 x2=167 y2=14
  458. #   text: "Air Traffic Schedule"
  459. # item 22: BUTTON (0x04) enabled
  460. #   bounds: x1=65 y1=301 x2=93 y2=315
  461. #   text: "180"
  462. # item 23: BUTTON (0x04) enabled
  463. #   bounds: x1=43 y1=284 x2=63 y2=298
  464. #   text: "*"
  465. # item 24: BUTTON (0x04) enabled
  466. #   bounds: x1=43 y1=301 x2=63 y2=315
  467. #   text: "Γê₧"
  468.  
  469.  
  470. DITL_164.txt
  471. # 9 entries
  472. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  473. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  474. #   text: "Done"
  475. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  476. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  477. #   text: "Next Page"
  478. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  479. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  480. #   text: "Last Page"
  481. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  482. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=27 y2=260
  483. #   data: "NE"
  484. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  485. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=240 y2=40
  486. #   text: "Go Mode Menu\n============"
  487. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  488. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  489. #   text: "Page ^0"
  490. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  491. #   bounds: x1=24 y1=56 x2=344 y2=72
  492. #   text: "The go mode menu presents these commands:"
  493. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  494. #   bounds: x1=80 y1=80 x2=272 y2=112
  495. #   text: "ΓÇó Go Slow Until Mouse Down\nΓÇó Go Fast Until Mouse Down"
  496. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  497. #   bounds: x1=24 y1=120 x2=374 y2=187
  498. #   text: "Selecting either of these commands causes the game to proceed automatically until you press the mouse down.  It is useful for playbacks or when there is a large interval until the next plane."
  499.  
  500.  
  501. DITL_163.txt
  502. # 9 entries
  503. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  504. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  505. #   text: "Done"
  506. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  507. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  508. #   text: "Next Page"
  509. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  510. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  511. #   text: "Last Page"
  512. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  513. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=21 y2=259
  514. #   data: 0067
  515. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  516. #   bounds: x1=72 y1=8 x2=304 y2=40
  517. #   text: "Air Traffic Controller Radar Screen\n============================"
  518. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  519. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  520. #   text: "Page ^0"
  521. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  522. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=120
  523. #   text: "In addition to airports, the radar screen shows any significant obstacles such as restricted areas, hills, towers, and thunder storms.  Thunderstorms move in direction of the wind, which is shown in the wind direction indicator window."
  524. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  525. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=383 y2=219
  526. #   text: "To preview the planes entering in the next minute, place the cursor in the frame of the radar window near the entry point of interest and hold the mouse button down."
  527. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  528. #   bounds: x1=24 y1=120 x2=384 y2=152
  529. #   text: "The altitude levels for hills and towers are shown and they can be flown over without penalty."
  530.  
  531.  
  532. DITL_162.txt
  533. # 9 entries
  534. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  535. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  536. #   text: "Done"
  537. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  538. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  539. #   text: "Next Page"
  540. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  541. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  542. #   text: "Last Page"
  543. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  544. #   bounds: x1=0 y1=253 x2=32 y2=260
  545. #   data: "NE"
  546. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  547. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=277 y2=39
  548. #   text: "Playback Last Game\n================="
  549. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  550. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  551. #   text: "Page ^0"
  552. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  553. #   bounds: x1=17 y1=40 x2=385 y2=88
  554. #   text: "Clicking on any control in the Control Panel will give you a chance to take over and finish the game.  This allows you to recover from any fatal errors you make."
  555. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  556. #   bounds: x1=16 y1=184 x2=384 y2=216
  557. #   text: "The Playback option will not be available if the record buffer overflows, which is a very unlikely event."
  558. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  559. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=384 y2=176
  560. #   text: "Each time you take back the controls, a 1% penalty is imposed on your final score. If you playback 5 times, each time avoiding a new problem to improve your performance, your score will be 95% of what it would be if you played the game from the beginning."
  561.  
  562.  
  563. DITL_161.txt
  564. # 9 entries
  565. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  566. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  567. #   text: "Done"
  568. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  569. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  570. #   text: "Next Page"
  571. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  572. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  573. #   text: "Last Page"
  574. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  575. #   bounds: x1=3 y1=251 x2=22 y2=260
  576. #   data: 2400
  577. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  578. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=277 y2=39
  579. #   text: "Playback Last Game\n================="
  580. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  581. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  582. #   text: "Page ^0"
  583. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  584. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=376 y2=80
  585. #   text: "The Playback option will replay the last game allowing you to see where things went wrong.  "
  586. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  587. #   bounds: x1=24 y1=88 x2=376 y2=152
  588. #   text: "During the playback, any planes that did not exit at their assigned exit points will be shown as a white-filled outline so that you can concentrate on those that did not exit correctly."
  589. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  590. #   bounds: x1=24 y1=160 x2=376 y2=208
  591. #   text: "Click on the shift clock or turn timer to advance the clock.  The Pause box can be used to stop the clock without obstructing the radar screen."
  592.  
  593.  
  594. DITL_160.txt
  595. # 10 entries
  596. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  597. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  598. #   text: "Done"
  599. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  600. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  601. #   text: "Next Page"
  602. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  603. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  604. #   text: "Last Page"
  605. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  606. #   bounds: x1=0 y1=249 x2=22 y2=258
  607. #   data: "NE"
  608. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  609. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=240 y2=40
  610. #   text: "Game Strategy\n============"
  611. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  612. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  613. #   text: "Page ^0"
  614. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  615. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=72
  616. #   text: "Obviously, you want to maximize the number of planes directed to their correct destinations."
  617. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  618. #   bounds: x1=24 y1=80 x2=376 y2=112
  619. #   text: "It is better to exit or land a plane at a wrong destination than to have it run out of fuel and crash."
  620. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  621. #   bounds: x1=24 y1=120 x2=376 y2=152
  622. #   text: "Beware of accumulating too many \'near misses\' since they can lower your score very quickly."
  623. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  624. #   bounds: x1=24 y1=160 x2=376 y2=208
  625. #   text: "To prevent boredom, click the mouse in either the small circular turn timer or the rectangular game clock.  Each click advances the game one turn."
  626.  
  627.  
  628. DITL_159.txt
  629. # 10 entries
  630. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  631. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  632. #   text: "Done"
  633. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  634. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  635. #   text: "Next Page"
  636. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  637. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  638. #   text: "Last Page"
  639. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  640. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=33 y2=260
  641. #   data: "NE"
  642. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  643. #   bounds: x1=136 y1=8 x2=232 y2=40
  644. #   text: "Game Scoring\n==========="
  645. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  646. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  647. #   text: "Page ^0"
  648. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  649. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=376 y2=96
  650. #   text: "When all of the planes have been safely dispatched, your performance is evaluated using the following formula:"
  651. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  652. #   bounds: x1=24 y1=104 x2=72 y2=120
  653. #   text: "Score="
  654. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  655. #   bounds: x1=72 y1=104 x2=376 y2=136
  656. #   text: "Points per Plane * (#Arriving as scheduled -(#Near misses/2)) * ((100-#Playbacks)/100)"
  657. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  658. #   bounds: x1=24 y1=144 x2=376 y2=208
  659. #   text: "The maximum score  is 150000 (2500 points per plane * 60 planes, with no Playbacks).   There is no minimum score (you can have as many near misses as you like)."
  660.  
  661.  
  662. DITL_158.txt
  663. # 9 entries
  664. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  665. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  666. #   text: "Done"
  667. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  668. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  669. #   text: "Next Page"
  670. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  671. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  672. #   text: "Last Page"
  673. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  674. #   bounds: x1=1 y1=252 x2=17 y2=260
  675. #   data: "DI"
  676. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  677. #   bounds: x1=136 y1=8 x2=232 y2=40
  678. #   text: "Game Scoring\n==========="
  679. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  680. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  681. #   text: "Page ^0"
  682. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  683. #   bounds: x1=23 y1=37 x2=375 y2=85
  684. #   text: "Using the difficulty level settings, a points per plane value is calculated and shown on the Set Options display.  The formula used to calculate this value is:"
  685. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  686. #   bounds: x1=24 y1=96 x2=376 y2=144
  687. #   text: "Points per Plane=(#planes * (#hills + #towers + zone value + weather value + #airports * 2 + 2) * \n(altitude + distance separation-1)) / (time-10) + 10"
  688. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  689. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=384 y2=216
  690. #   text: "The zone values are 0, 4, 16, 36 for none, small, medium, large.  The weather values are 0, 8, 15 for good, bad, deadly.  The maximum number of points per plane is 2500 while the minimum is 10."
  691.  
  692.  
  693. DITL_157.txt
  694. # 9 entries
  695. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  696. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  697. #   text: "Done"
  698. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  699. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  700. #   text: "Next Page"
  701. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  702. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  703. #   text: "Last Page"
  704. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  705. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=27 y2=260
  706. #   data: 1022
  707. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  708. #   bounds: x1=147 y1=9 x2=243 y2=41
  709. #   text: "Game Playing\n==========="
  710. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  711. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  712. #   text: "Page ^0"
  713. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  714. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=104
  715. #   text: "The Shift Clock, located to the upper right of the radar screen, indicates the amount of time left in your shift.  All aircraft must be accounted for by the time your shift ends."
  716. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  717. #   bounds: x1=24 y1=112 x2=376 y2=176
  718. #   text: "The Turn Timer, located to the lower right of the radar screen, counts off the 15 seconds between turns.  You can use it to determine how much time remains until the aircraft \'move\'."
  719. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  720. #   bounds: x1=24 y1=184 x2=376 y2=216
  721. #   text: "The Score Display, to the lower left of the radar screen, shows your current game score."
  722.  
  723.  
  724. DITL_156.txt
  725. # 9 entries
  726. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  727. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  728. #   text: "Done"
  729. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  730. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  731. #   text: "Next Page"
  732. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  733. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  734. #   text: "Last Page"
  735. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  736. #   bounds: x1=0 y1=251 x2=23 y2=260
  737. #   data: "NE"
  738. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  739. #   bounds: x1=147 y1=9 x2=243 y2=41
  740. #   text: "Game Playing\n==========="
  741. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  742. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  743. #   text: "Page ^0"
  744. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  745. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=72
  746. #   text: "If you cause an airplane to crash, you immediately lose the game.  An aircraft can crash by:"
  747. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  748. #   bounds: x1=48 y1=80 x2=352 y2=144
  749. #   text: "ΓÇó Crashing into another aircraft in mid air\nΓÇó Running out of fuel in mid air\nΓÇó Landing without an FAA approved airport\nΓÇó Hitting a hill or a tower"
  750. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  751. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=376 y2=218
  752. #   text: "A \'near miss\' event is registered whenever two aircraft are not separated by either their required altitude or distance spacing or when a plane flies through a restricted area or thunderstorm."
  753.  
  754.  
  755. DITL_155.txt
  756. # 10 entries
  757. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  758. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  759. #   text: "Done"
  760. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  761. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  762. #   text: "Next Page"
  763. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  764. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  765. #   text: "Last Page"
  766. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  767. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=14 y2=260
  768. #   data: "NE"
  769. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  770. #   bounds: x1=144 y1=8 x2=216 y2=40
  771. #   text: "File Menu\n========"
  772. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  773. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  774. #   text: "Page ^0"
  775. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  776. #   bounds: x1=26 y1=40 x2=318 y2=58
  777. #   text: "The file menu presents these commands:"
  778. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  779. #   bounds: x1=99 y1=57 x2=219 y2=105
  780. #   text: "ΓÇó Load Schedule\nΓÇó Save Schedule\nΓÇó Quit The Game"
  781. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  782. #   bounds: x1=26 y1=188 x2=331 y2=206
  783. #   text: "Quit ends the session of Air Traffic Controller."
  784. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  785. #   bounds: x1=27 y1=112 x2=377 y2=179
  786. #   text: "The Save Schedule command saves the current schedule as a separate document.  The Load Schedule command loads one of these documents as the current schedule."
  787.  
  788.  
  789. DITL_154.txt
  790. # 9 entries
  791. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  792. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  793. #   text: "Done"
  794. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  795. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  796. #   text: "Next Page"
  797. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  798. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  799. #   text: "Last Page"
  800. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  801. #   bounds: x1=3 y1=250 x2=21 y2=260
  802. #   data: "NE"
  803. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  804. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=264 y2=40
  805. #   text: "High Score Display\n==============="
  806. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  807. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  808. #   text: "Page ^0"
  809. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  810. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=88
  811. #   text: "Selecting the Show High Score item from the command menu will display the 10 highest scores achieved.  Only positive scores are considered. "
  812. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  813. #   bounds: x1=24 y1=96 x2=376 y2=144
  814. #   text: "If you achieve a score in the top 10, you will be asked to enter your name and it will be included on the list."
  815. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  816. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=376 y2=184
  817. #   text: "The Clear Scores button will allow you to clear the list.  "
  818.  
  819.  
  820. DITL_153.txt
  821. # 10 entries
  822. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  823. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  824. #   text: "Done"
  825. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  826. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  827. #   text: "Next Page"
  828. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  829. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  830. #   text: "Last Page"
  831. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  832. #   bounds: x1=1 y1=253 x2=33 y2=260
  833. #   data: "$a"
  834. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  835. #   bounds: x1=144 y1=8 x2=248 y2=40
  836. #   text: "Game Options\n============"
  837. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  838. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  839. #   text: "Page ^0"
  840. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  841. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=56
  842. #   text: "Nine game difficulty level parameters can be altered:"
  843. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  844. #   bounds: x1=48 y1=56 x2=320 y2=136
  845. #   text: "ΓÇó Number of aircraft in your schedule\nΓÇó Amount of time in your shift\nΓÇó Number of airports in your schedule\nΓÇó Required airplane altitude separation\nΓÇó Required airplane distance separation"
  846. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  847. #   bounds: x1=16 y1=200 x2=376 y2=216
  848. #   text: "Save Options will keep your new settings as defaults."
  849. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  850. #   bounds: x1=48 y1=136 x2=312 y2=200
  851. #   text: "ΓÇó Number of hill obstacles\nΓÇó Number of tower obstacles\nΓÇó Size of restricted flight area\nΓÇó Current weather conditions"
  852.  
  853.  
  854. DITL_152.txt
  855. # 9 entries
  856. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  857. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  858. #   text: "Done"
  859. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  860. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  861. #   text: "Next Page"
  862. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  863. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  864. #   text: "Last Page"
  865. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  866. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=25 y2=260
  867. #   data: "DI"
  868. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  869. #   bounds: x1=144 y1=8 x2=224 y2=40
  870. #   text: "Other Menu\n=========="
  871. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  872. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  873. #   text: "Page ^0"
  874. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  875. #   bounds: x1=32 y1=40 x2=248 y2=56
  876. #   text: "Three selections are available:"
  877. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  878. #   bounds: x1=88 y1=64 x2=243 y2=133
  879. #   text: "ΓÇó Set Game Options\nΓÇó Instructions\nΓÇó Show High Scores\nΓÇó Playback Last Game"
  880. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  881. #   bounds: x1=32 y1=144 x2=368 y2=208
  882. #   text: "Selecting Instructions presents all of this invaluable information.   Selecting Show High Scores presents the top ten high scores recorded to date. The other selections are explained later."
  883.  
  884.  
  885. DITL_151.txt
  886. # 9 entries
  887. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  888. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  889. #   text: "Done"
  890. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  891. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  892. #   text: "Next Page"
  893. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  894. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  895. #   text: "Last Page"
  896. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  897. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=24 y2=260
  898. #   data: "NE"
  899. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  900. #   bounds: x1=144 y1=8 x2=232 y2=40
  901. #   text: "Play Menu\n========="
  902. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  903. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  904. #   text: "Page ^0"
  905. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  906. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=120
  907. #   text: "When a game is started, the airline schedule for your shift is shown.  You must direct each plane to its assigned destination without crashing it and minimize the number of near misses to maximize your score."
  908. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  909. #   bounds: x1=24 y1=128 x2=384 y2=176
  910. #   text: "While playing,  the End Game option is available.  Selecting End Game terminates the current game and will allow a new game to be started."
  911. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  912. #   bounds: x1=24 y1=184 x2=384 y2=216
  913. #   text: "Clicking the small Pause box, to the upper left of the radar screen, will suspend the game without penalty."
  914.  
  915.  
  916. DITL_150.txt
  917. # 9 entries
  918. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  919. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  920. #   text: "Done"
  921. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  922. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  923. #   text: "Next Page"
  924. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  925. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  926. #   text: "Last Page"
  927. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  928. #   bounds: x1=0 y1=251 x2=22 y2=260
  929. #   data: "NE"
  930. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  931. #   bounds: x1=152 y1=8 x2=232 y2=40
  932. #   text: "Play Menu\n========="
  933. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  934. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  935. #   text: "Page ^0"
  936. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  937. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=312 y2=64
  938. #   text: "The play menu presents these commands:"
  939. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  940. #   bounds: x1=40 y1=72 x2=361 y2=123
  941. #   text: "ΓÇó Play The Game With A New Schedule\nΓÇó Play The Game With The Current Schedule\nΓÇó End The Game"
  942. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  943. #   bounds: x1=27 y1=138 x2=379 y2=202
  944. #   text: "Playing with a new schedule creates a new schedule based on the current game options.  Playing with the current schedule uses the same as used in the most recent game or load schedule command."
  945.  
  946.  
  947. DITL_149.txt
  948. # 9 entries
  949. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  950. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  951. #   text: "Done"
  952. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  953. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  954. #   text: "Next Page"
  955. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  956. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  957. #   text: "Last Page"
  958. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  959. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=22 y2=260
  960. #   data: "NE"
  961. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  962. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=296 y2=40
  963. #   text: "AirCraft Altitude Commands\n======================="
  964. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  965. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  966. #   text: "Page ^0"
  967. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  968. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=89
  969. #   text: "The altitude commands instruct a plane to change to a specified altitude (levels 0 to 8).  A plane ascends or descends 1 level per move on the radar screen."
  970. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  971. #   bounds: x1=24 y1=88 x2=384 y2=136
  972. #   text: "A plane begins to change altitude immediately after receiving a command and will ascend or descend 1 level in its next move."
  973. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  974. #   bounds: x1=24 y1=136 x2=384 y2=216
  975. #   text: "The \'*\' command causes a plane to land at its destination airport if its path crosses it.  It is only active when a plane is at or commanded to an altitude of level 1 and is cancelled by any other command issued to the plane."
  976.  
  977.  
  978. DITL_148.txt
  979. # 9 entries
  980. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  981. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  982. #   text: "Done"
  983. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  984. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  985. #   text: "Next Page"
  986. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  987. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  988. #   text: "Last Page"
  989. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  990. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=16 y2=260
  991. #   data: "NE"
  992. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  993. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=296 y2=40
  994. #   text: "AirCraft Heading Commands\n======================="
  995. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  996. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  997. #   text: "Page ^0"
  998. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  999. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=104
  1000. #   text: "The heading commands allow turns of 45┬░, 90┬░, 135┬░ and 180┬░ to the right or left relative to the current heading.  The \'Γêå\' command causes a plane to cancel all turns and continue straight at its current heading."
  1001. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1002. #   bounds: x1=24 y1=168 x2=384 y2=216
  1003. #   text: "A plane turns 45┬░ per move.  It moves at its initial heading before turning.  A plane turning 90┬░ will move straight, turn 45┬░, move straight again, and turn 45┬░."
  1004. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1005. #   bounds: x1=24 y1=112 x2=384 y2=160
  1006. #   text: "The \'Γê₧\' command causes a plane to  circle.  It can only be used on planes already turning.  The current direction of turn determines the circling direction. "
  1007.  
  1008.  
  1009. DITL_147.txt
  1010. # 9 entries
  1011. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1012. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  1013. #   text: "Done"
  1014. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1015. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  1016. #   text: "Next Page"
  1017. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1018. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  1019. #   text: "Last Page"
  1020. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1021. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=12 y2=260
  1022. #   data: ".J"
  1023. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1024. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=296 y2=40
  1025. #   text: "AirCraft Control Commands\n======================="
  1026. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1027. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  1028. #   text: "Page ^0"
  1029. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1030. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=375 y2=114
  1031. #   text: "The AirCraft Control Commands allow you to issue orders to the currently selected aircraft.  To select an aircraft, use the mouse and click on the image of the plane or airport on the radar screen or a line on the air traffic schedule."
  1032. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1033. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=376 y2=216
  1034. #   text: "If a position on the radar screen is selected that contains multiple aircraft, they will all be highlighted on the air traffic schedule.  The control commands are only active when a single aircraft is selected."
  1035. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  1036. #   bounds: x1=16 y1=116 x2=376 y2=148
  1037. #   text: "The plane\'s radar image will be highlighted with a box when it\'s selected."
  1038.  
  1039.  
  1040. DITL_146.txt
  1041. # 9 entries
  1042. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1043. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  1044. #   text: "Done"
  1045. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1046. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  1047. #   text: "Next Page"
  1048. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1049. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  1050. #   text: "Last Page"
  1051. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1052. #   bounds: x1=1 y1=252 x2=14 y2=260
  1053. #   data: "J*"
  1054. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1055. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=304 y2=40
  1056. #   text: "Air Traffic Controller Schedule Panel\n=============================="
  1057. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1058. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  1059. #   text: "Page ^0"
  1060. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1061. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=384 y2=88
  1062. #   text: "The 5th column shows the exit point to which the plane must be directed.  The exit will either be a compass point and altitude on the radar screen or an airport."
  1063. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1064. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=384 y2=144
  1065. #   text: "The 6th column shows the amount of time remaining, in minutes and seconds, until the plane enters your sector or is available to take off from an airport."
  1066. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1067. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=384 y2=216
  1068. #   text: "Once under your control, the 7th column shows the amount of time remaining in which the plane must reach its exit point. If late, the plane will run out of fuel before reaching its ultimate destination."
  1069.  
  1070.  
  1071. DITL_145.txt
  1072. # 9 entries
  1073. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1074. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  1075. #   text: "Done"
  1076. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1077. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  1078. #   text: "Next Page"
  1079. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1080. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  1081. #   text: "Last Page"
  1082. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1083. #   bounds: x1=1 y1=249 x2=13 y2=260
  1084. #   data: 1061
  1085. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1086. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=304 y2=40
  1087. #   text: "Air Traffic Controller Schedule Panel\n=============================="
  1088. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1089. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  1090. #   text: "Page ^0"
  1091. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1092. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=384 y2=152
  1093. #   text: "The 3rd column lists the heading and altitude the plane has been commanded to.  It\'s blank when the current and commanded headings and altitudes are equal."
  1094. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1095. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=384 y2=216
  1096. #   text: "The 4th column lists the entry point of the plane on the screen.  The entry point will either be a compass point and altitude (NE5; enter from NE at level 5) or an airport that the plane will leave from (AP2; airport #2)."
  1097. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1098. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=384 y2=104
  1099. #   text: "The 2nd column gives the current heading (N, S, E, W, NE, NW, SE, & SW) and altitude (level 0 to 8) for aircraft under your control.  It is blank for aircraft that are not yet under your control."
  1100.  
  1101.  
  1102. DITL_144.txt
  1103. # 10 entries
  1104. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1105. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  1106. #   text: "Done"
  1107. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1108. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  1109. #   text: "Next Page"
  1110. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1111. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  1112. #   text: "Last Page"
  1113. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1114. #   bounds: x1=0 y1=249 x2=11 y2=260
  1115. #   data: 9842
  1116. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1117. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=304 y2=40
  1118. #   text: "Air Traffic Controller Schedule Panel\n=============================="
  1119. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1120. #   bounds: x1=32 y1=56 x2=376 y2=120
  1121. #   text: "\'>\' - Aircraft not yet under your control.\n\'  \' - Aircraft in the air and OK.\n\'Γêå\'- Aircraft at airport and ready for takeoff.\n\'ΓÇó\' - Aircraft in the air and involved in a \'near miss\'."
  1122. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1123. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  1124. #   text: "Page ^0"
  1125. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1126. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=368 y2=56
  1127. #   text: "The 1st column shows the current aircraft status:"
  1128. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1129. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=377 y2=218
  1130. #   text: "A plane on course for its destination will be shown as a solid black silhouette while those not on course will be shown as a white-filled outline.  Any aircraft involved in a near miss will blink on the screen."
  1131. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1132. #   bounds: x1=32 y1=120 x2=376 y2=152
  1133. #   text: "\'=\' - Aircraft on course for scheduled exit.\n\'#\' - Aircraft on course but involved in a \'near miss\'."
  1134.  
  1135.  
  1136. DITL_143.txt
  1137. # 9 entries
  1138. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1139. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  1140. #   text: "Done"
  1141. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1142. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  1143. #   text: "Next Page"
  1144. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1145. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  1146. #   text: "Last Page"
  1147. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1148. #   bounds: x1=0 y1=253 x2=13 y2=260
  1149. #   data: "li"
  1150. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1151. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=304 y2=40
  1152. #   text: "Air Traffic Controller Schedule Panel\n=============================="
  1153. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1154. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=360 y2=72
  1155. #   text: "The Aircraft Schedule Panel displays columns of information for each aircraft:"
  1156. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1157. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  1158. #   text: "Page ^0"
  1159. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1160. #   bounds: x1=64 y1=72 x2=328 y2=184
  1161. #   text: "1st- Current status.\n2nd- Current heading and altitude.\n3rd- Commanded heading and altitude.\n4th- Entry point.\n5th- Exit point.\n6th- Entry time.\n7th- Fuel time."
  1162. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1163. #   bounds: x1=24 y1=184 x2=360 y2=216
  1164. #   text: "The contents of these columns are explained in more detail on the following pages."
  1165.  
  1166.  
  1167. DITL_142.txt
  1168. # 9 entries
  1169. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1170. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  1171. #   text: "Done"
  1172. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1173. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  1174. #   text: "Next Page"
  1175. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1176. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  1177. #   text: "Last Page"
  1178. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  1179. #   bounds: x1=0 y1=249 x2=8 y2=259
  1180. #   data: "DI"
  1181. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1182. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=296 y2=40
  1183. #   text: "Air Traffic Controller Radar Screen\n============================"
  1184. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1185. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=88
  1186. #   text: "Planes will enter and exit either at one of the eight compass points on the radar screen (N, S, E, W, NE, NW, SE, SW) or at one of the airports."
  1187. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1188. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  1189. #   text: "Page ^0"
  1190. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1191. #   bounds: x1=24 y1=88 x2=376 y2=152
  1192. #   text: "When entering from a compass point, the heading is directly toward the center of the radar.  When leaving from a compass point, the heading must be directly away from the center of the radar."
  1193. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1194. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=376 y2=216
  1195. #   text: "When leaving from an airport, the plane will take off in the proper direction for the airport.  When landing, the plane must land from the proper direction in order not to crash."
  1196.  
  1197.  
  1198. DITL_141.txt
  1199. # 9 entries
  1200. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1201. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  1202. #   text: "Done"
  1203. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1204. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  1205. #   text: "Next Page"
  1206. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1207. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  1208. #   text: "Last Page"
  1209. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1210. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=10 y2=259
  1211. #   data: "NE"
  1212. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1213. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=296 y2=40
  1214. #   text: "Air Traffic Controller Radar Screen\n============================"
  1215. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1216. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=104
  1217. #   text: "The radar screen shows the current positions and headings of all of the planes that are currently in the air.  If two or more planes are at the same location, only one will appear on the radar."
  1218. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1219. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  1220. #   text: "Page ^0"
  1221. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1222. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=368 y2=216
  1223. #   text: "The radar screen also shows all airports in the sector.  Airports are numbered from 1 to 5.   The airport headings indicate the direction that all planes must use for landings and takeoffs."
  1224. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1225. #   bounds: x1=24 y1=112 x2=376 y2=144
  1226. #   text: "The space between dots on the radar screen is the distance a plane will travel in one 15 second turn."
  1227.  
  1228.  
  1229. DITL_140.txt
  1230. # 8 entries
  1231. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1232. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  1233. #   text: "Done"
  1234. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1235. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  1236. #   text: "Next Page"
  1237. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1238. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  1239. #   text: "Last Page"
  1240. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1241. #   bounds: x1=0 y1=248 x2=6 y2=258
  1242. #   data: 8002
  1243. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1244. #   bounds: x1=126 y1=17 x2=267 y2=51
  1245. #   text: "Air Traffic Controller\n================="
  1246. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1247. #   bounds: x1=32 y1=48 x2=368 y2=128
  1248. #   text: "This simulation puts you in charge of all of the air traffic in your sector.  The schedule of arrivals, departures, and over-flights has already been determined and its your job to guide all of the aircraft safely to their destinations."
  1249. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1250. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  1251. #   text: "Page ^0"
  1252. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1253. #   bounds: x1=32 y1=136 x2=368 y2=216
  1254. #   text: "For guidance equipment, you have a radar screen, status/command panel, shift clock, current score indicator, wind direction indicator and turn timer.   Instructions for these devices is provided on the following pages."
  1255.  
  1256.  
  1257. DITL_138.txt
  1258. # 8 entries
  1259. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1260. #   bounds: x1=296 y1=8 x2=376 y2=88
  1261. #   text: "Bored"
  1262. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1263. #   bounds: x1=112 y1=8 x2=261 y2=25
  1264. #   text: "About The Author . . ."
  1265. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1266. #   bounds: x1=104 y1=40 x2=279 y2=96
  1267. #   text: "┬⌐ 1987 Walter J. Biess\n8 Route des Cultures\n78110 Le Vesinet, France"
  1268. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1269. #   bounds: x1=112 y1=24 x2=260 y2=39
  1270. #   text: "================="
  1271. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1272. #   bounds: x1=8 y1=96 x2=384 y2=144
  1273. #   text: "I am an American sent by my company to work in France for two years.   If current plans hold, I will be returning to the United States in the summer of 1988."
  1274. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  1275. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=98 y2=96
  1276. #   ICON resource ID: 129
  1277. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1278. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=384 y2=200
  1279. #   text: "I have only had my Mac Plus since March, 1986.  Prior to that, I had an Apple II+ for about 5 years.  For a living, I program minicomputers to control chemical plants."
  1280. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1281. #   bounds: x1=8 y1=208 x2=384 y2=256
  1282. #   text: "Almost as much as the shareware fees, I enjoy receiving your comments concerning my programs.  Write!"
  1283.  
  1284.  
  1285. DITL_137.txt
  1286. # 4 entries
  1287. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1288. #   bounds: x1=115 y1=138 x2=187 y2=170
  1289. #   text: "OK !"
  1290. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  1291. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=80 y2=72
  1292. #   ICON resource ID: 0
  1293. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1294. #   bounds: x1=109 y1=32 x2=243 y2=55
  1295. #   text: "END OF PLAYBACK !"
  1296. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1297. #   bounds: x1=45 y1=91 x2=272 y2=113
  1298. #   text: "You must take back the controls."
  1299.  
  1300.  
  1301. DITL_136.txt
  1302. # 5 entries
  1303. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1304. #   bounds: x1=40 y1=144 x2=112 y2=176
  1305. #   text: "Continue\nPlayback"
  1306. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1307. #   bounds: x1=184 y1=144 x2=256 y2=176
  1308. #   text: "Take Over\nControls"
  1309. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  1310. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=80 y2=72
  1311. #   ICON resource ID: 2
  1312. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1313. #   bounds: x1=96 y1=24 x2=288 y2=56
  1314. #   text: "DON\'T TOUCH THE CONTROLS WHILE IN PLAYBACK MODE!!!"
  1315. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1316. #   bounds: x1=17 y1=84 x2=289 y2=132
  1317. #   text: "However, if you think you can handle the current situation and want to take control, go ahead and give it a try."
  1318.  
  1319.  
  1320. DITL_135.txt
  1321. # 4 entries
  1322. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1323. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=76 y2=108
  1324. #   text: "OK"
  1325. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  1326. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=72 y2=72
  1327. #   ICON resource ID: 0
  1328. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1329. #   bounds: x1=88 y1=32 x2=224 y2=120
  1330. #   text: "^0"
  1331. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1332. #   bounds: x1=120 y1=8 x2=176 y2=24
  1333. #   text: "ERROR !"
  1334.  
  1335.  
  1336. DITL_134.txt
  1337. # 3 entries
  1338. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  1339. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=104 y2=104
  1340. #   ICON resource ID: 0
  1341. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1342. #   bounds: x1=120 y1=16 x2=272 y2=64
  1343. #   text: "Could not get enough memory to save game for replay !!!"
  1344. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1345. #   bounds: x1=153 y1=80 x2=228 y2=104
  1346. #   text: "Continue"
  1347.  
  1348.  
  1349. DITL_133.txt
  1350. # 4 entries
  1351. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1352. #   bounds: x1=128 y1=80 x2=184 y2=104
  1353. #   text: "Cancel"
  1354. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  1355. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=104 y2=104
  1356. #   ICON resource ID: 2
  1357. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1358. #   bounds: x1=120 y1=16 x2=272 y2=64
  1359. #   text: "Are you sure that you want to clear all of the High Scores???"
  1360. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1361. #   bounds: x1=200 y1=80 x2=256 y2=104
  1362. #   text: "Clear"
  1363.  
  1364.  
  1365. DITL_132.txt
  1366. # 3 entries
  1367. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1368. #   bounds: x1=160 y1=80 x2=232 y2=101
  1369. #   text: "Too Bad!"
  1370. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  1371. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=104 y2=104
  1372. #   ICON resource ID: 0
  1373. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1374. #   bounds: x1=120 y1=8 x2=280 y2=72
  1375. #   text: "The High Scores for Air Traffic Controller could not be updated in the file !!!"
  1376.  
  1377.  
  1378. DITL_131.txt
  1379. # 3 entries
  1380. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1381. #   bounds: x1=160 y1=80 x2=232 y2=101
  1382. #   text: "Too Bad!"
  1383. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  1384. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=104 y2=104
  1385. #   ICON resource ID: 0
  1386. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1387. #   bounds: x1=120 y1=8 x2=280 y2=72
  1388. #   text: "The default option settings for Air Traffic Controller could not be updated in the file !!!"
  1389.  
  1390.  
  1391. DITL_130.txt
  1392. # 10 entries
  1393. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1394. #   bounds: x1=256 y1=16 x2=304 y2=48
  1395. #   text: "OK"
  1396. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1397. #   bounds: x1=80 y1=24 x2=232 y2=40
  1398. #   text: "CONGRATULATIONS !!!!!"
  1399. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  1400. #   bounds: x1=9 y1=4 x2=73 y2=68
  1401. #   ICON resource ID: 129
  1402. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1403. #   bounds: x1=8 y1=72 x2=328 y2=104
  1404. #   text: "You have completed your shift as air traffic controller with the following results:"
  1405. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1406. #   bounds: x1=9 y1=124 x2=329 y2=140
  1407. #   text: "^0 AirCraft Directed To Planned Destinations"
  1408. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1409. #   bounds: x1=9 y1=150 x2=337 y2=166
  1410. #   text: "^1 AirCraft Directed To Unplanned Destinations"
  1411. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1412. #   bounds: x1=8 y1=176 x2=152 y2=192
  1413. #   text: "^2 Near Misses"
  1414. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1415. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=344 y2=120
  1416. #   text: "----------------------------------------------"
  1417. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1418. #   bounds: x1=8 y1=192 x2=344 y2=208
  1419. #   text: "----------------------------------------------"
  1420. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1421. #   bounds: x1=8 y1=216 x2=248 y2=232
  1422. #   text: "Overall Score = ^3"
  1423.  
  1424.  
  1425. DITL_129.txt
  1426. # 6 entries
  1427. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1428. #   bounds: x1=24 y1=184 x2=84 y2=204
  1429. #   text: "Resign"
  1430. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1431. #   bounds: x1=0 y1=80 x2=184 y2=128
  1432. #   text: "^0"
  1433. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  1434. #   bounds: x1=59 y1=0 x2=123 y2=64
  1435. #   ICON resource ID: 128
  1436. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1437. #   bounds: x1=0 y1=64 x2=184 y2=80
  1438. #   text: "Due to your incompetence, "
  1439. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1440. #   bounds: x1=0 y1=136 x2=184 y2=168
  1441. #   text: "Your have been given two career choices:"
  1442. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  1443. #   bounds: x1=104 y1=184 x2=164 y2=204
  1444. #   text: "Be Fired"
  1445.  
  1446.  
  1447. DITL_128.txt
  1448. # 10 entries
  1449. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1450. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=216 y2=248
  1451. #   text: "Done"
  1452. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1453. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=200 y2=24
  1454. #   text: "Air Traffic Controller  4.0"
  1455. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1456. #   bounds: x1=211 y1=9 x2=386 y2=65
  1457. #   text: "┬⌐ 1987 Walter J. Biess\n8 Route des Cultures\n78110 Le Vesinet, France"
  1458. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1459. #   bounds: x1=120 y1=168 x2=384 y2=216
  1460. #   text: "┬⌐ 1986 THINK Technologies, Inc.\nCertain portions of this software are copyrighted by THINK Technologies, Inc."
  1461. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1462. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=200 y2=64
  1463. #   text: "^0 Bytes Free"
  1464. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1465. #   bounds: x1=16 y1=24 x2=200 y2=40
  1466. #   text: "====================="
  1467. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1468. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=384 y2=120
  1469. #   text: "ATC 4.0 is distributed on the honor system and may be freely distributed as long as it is not altered.  If you like it, send $10 to the author at the address above."
  1470. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  1471. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=336 y2=248
  1472. #   text: "Help"
  1473. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1474. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=384 y2=160
  1475. #   text: "ATC 4.0 is written in LightSpeed Pascal, a fantastic product of THINK Technologies, Inc., and therefore:"
  1476. # item 9: ICON (0xA0) disabled
  1477. #   bounds: x1=16 y1=160 x2=114 y2=256
  1478. #   ICON resource ID: 129
  1479.  
  1480.  
  1481.